포토샵 요점 정리

장은희

작업창 만들기, 열기, 저장하기(60페이지)

File - 신규

새로운 작업창을 만드는 명령

가로세로 길이를 지정하고 픽셀수를 입력하여 해상도결정하기
화면용은 RGB모드->72픽셀 인쇄용은 CMYK모드->150픽셀이 이상적

File-열기

목록을 확인 하며 파일을 여는 명령
여러 개의 이미지를 드래그 해서 열면 여러 개의 작업창으로 되어서 열린다.
Open Recent : 최근 작업한 파일 열기

File-저장

저장
작업 이미지를 저장하기
따로저장
작업 이미지를 다른이름으로 저장하기 원본을 손상하지 않고
저장할 때 사용
웹용으로 저장
작업 이미지를 용량을 최적화 시켜 웹에서 사용할 수 있도록 저장(투명 이미지 저장시 이용)

저장 포멧형식

JEPG

RGB모드와 CMYK모드를 지원하며 비트맵 이미지를 가장 효율적으로 압축한다.
JEPG압축이라고 하며 이 압축방식을 사용하면 파일의 용량을 극도로 줄여 줄 수 있다.
이 압축은 이미지의 질을 손상시키면서까지 파일을 압축하기 때문에 손실 압축이라고도 한다. 파일

용량이 적어야 하는 Web디지인에 많이 사용되고 통신을 이용하여 이미지를 교환할 때 즐겨 사용된다.

PSD

강력한 이미지 리터칭 프로그램인 포토샵의 전용파일 포멧방식
각종 레이어, 레이어 마스크, 알파채널, 스포트 채널, 벡터 이미지등 포토샵에서 사용되는 요소들을

파일로 저장할 수 있다.

GIF

256색상까지 지원하는 파일 포멧이며 뛰어난 압축률로 저해상도 이미지에 사용된다.
최근 웹디자인을 위해 개발된 GIF89a는 투명한 색상을 지정할 수 있다.

선택 도구(19페이지)

사각선택툴
직사각형 형태로 선택영역을 지정할 때 사용. 옵션 도구의 패더값을 지정하여 부드러운 효과(깃털 효과)를 줄수 있다.

선택 추가 : SHIFT를 누른 후 드래그

선택 제거 : ALT를 누른 후 드래그

원형선택툴
원형의 형태로 선택영역을 지정할 때 사용. 옵션 도구의 패더값을 지정하여 부드러운 효과(깃털 효과)를 줄수 있다.

행선택툴
가로로 1픽셀크기만큼 선택영역을 지정할 때 사용

열선택툴
세로로 1픽셀크기만큼 선택영역을 지정할 때 사용

올가미툴
원하는 만큼 올가미를 씌워서 선택영역을 지정할 때 사용

다각형 올가미툴
각진형태를 올가미로 씌워서 선택영역을 지정할 때 사용

마그네틱 올가미툴
지정한 픽셀을 자동으로 추적하며 선택영역을 지정할 때 사용

마술봉툴
지정한 픽셀의 색과 동일한 색을 허용치만큼 선택영역으로 지정할 때 사용( 한계값의 수치를 입력하여   허용치 조정)

자르기 도구 (24페이지)

절단툴
원하는 크기형태로 드래그 하여 영역을 만들고 그영역을 수정하여 자르는 툴선택 도구

그리기 도구(27페이지)

페인터브러시툴
불투명도로 농도를 조절하여 지정한 칼라로 브러시의 크기에 따라 칠해진다.
연필툴
딱딱하고 거칠한 브러시 형태로 지정한 칼라로 칠해진다.
편집- 칠
픽셀들의 색을 바꾸는 명령
지정한 선택영역이 없으면 전체적인 모든 픽셀의 색을 바꾼다. 패턴으로 채우기 할수 있다.

도장 도구(27페이지)

Alt키를 누르고 복제하고 싶은 부위에 클릭
적용하여 싶은 부위에 드레그 한다.
패턴 도장툴- 패턴이미지를 가지고 칠할 때 사용한다.
옵션바에서 브러시의 크기와 패턴의 종류를 선택하고 작업한다.

히스토리브러시
작업이 진행된 상태에서 이 툴을 가지고 문지르면 문지른 영역만 작업이 취소되고 원본을 되살릴수 있다.
아트히스토리브러시
작업이미지를 브러시 자국으로 뭉개주는데 모두 10가지 종류의 서로다른 브러시 스타일을 사용할 수 있다.

지우개툴, 그라디언트 툴(30페이지)

지우개툴 이미지를 지워주는 툴 지워진 영역은 배경색으로 채워진다.
배경지우개툴 작업이미지가 여러 개의 레이어로 구성된 경우에 사용한다.
이미지를 지우는 동시에 지워진 영역을 투명 상태로 전환하기 때문에 배경으로 있는 다른

이미지를 투과 시킬 때 사용함
마술 지우개툴 - 같은 색상으로 구성된 영역을 한번에 지울 때 사용한다.
클릭하면 클릭한 부분과 유사한 색상으로 연결된 부분이 한번에 모두 지워진다.

그라디언트툴 - 두개이상의 칼라가 부드럽게 단계를 이루며 채색이 되는 툴

선형그라디언트 툴
원형그라디언트 툴
각진그라디언트 툴
반사그라디언트 툴
다이아몬드그라디언트 툴

문자 도구(37페이지)

문자 도구

원하는 문자를 입력할수 있다

가로 타입 툴 : 문자를 수평으로 입력한다.

세로 타입 툴 : 문자를 수직으로 입력한다.

옵션 도구에서 글꼴, 크기, 색상, 변형을 선택할수 있다.

블러툴 : 이미지의 초점을 흐리게 하는툴
샤픈툴 : 이미지를 더욱 선명하게 해주는툴
스머지툴 : 손가락으로 문지른 것과 같은 효과를 주는툴

닷지툴 : 이미지를 부분적으로 밝게 하여주는툴
번툴  : 이미지를 부분적으로 어둡게 해주는 번툴
스펀지툴 : 이미지의 채도를 조절하여 주는툴. 이미지를 불러오고 브러시로 만들 영역을 사각 선택툴로 선택한다.
편집 - 브러쉬로 정의를 선택하고 이름을 지정한다.
툴박스에서 페인트 브러시툴을 선택한뒤 옵션바의 브러시 팔레트를 보면 제일 하단에 방금 제작한 브러시가 나타난다.

브러시팔레트 제일하단에 모양이 등록이된다.색상은 전경색(foreground color)이 들어간다.

펜 도구(38페이지)

펜툴
패스를 제작할 때 사용하는 툴 마우스를 클릭하면 점들이 연결되어 하나의 오브젝트가 제작된다.
원하는 모양을 만들려면 정점에 있는 핸들을 조절하여 조절한다.
제작시에 ctrl키를 누르면 패스 선택툴로 전환되어 수정할 수 있다. ALT는 방향선 제거

프리폼 펜 툴
연필을 사용하듯 패스를 제작할 때 사용된다.

정점추가 툴
패스에 정점을 추가할 때 사용한다.
점과 점을 연결하는 세그먼트 위에 클릭하면 점이 추가 된다.

정점삭제 툴
기존의 정점을 제거할 때 사용된다.

변환툴
곡선형태의 패스를 직선으로 변환할 때 사용한다. 정점을 클릭하면 좌우에 있는 패스가 직선으로 변 환된다. 또한 정점의 좌우에 있는 핸들 중 어느 한 핸들만 대상으로 작업할 때도 변환툴을 사용한다.

패스 선택 도구(36페이지)

패스 선택툴
패스를 선택하는 기능만 제공한다. 드래그하면 여러 패스를 선택할 수 있다.(백터도형 편집

할 때에도 사용됨)

패스 직접 선택툴
패스를 선택하는 기능을 가진 동시에 패스의 모양을 편집하는 기능을 제공하는 툴

(백터도형 편집 할 때에도 사용됨)

패스 팔레트(214페이지)

Fill Path 선택한 Path안쪽에 색을 채워 넣는다.

Stroke Path 선택한 Path를 따라 지정한 브러시가 테두리를 만든다.

Make selection 선택한 Path를 사용하여 선택영역을 만든다.

(벡터도형으로 도형을 그린 후 선택영역 만들 때도 사용됨)

Make WorkPath 선택영역을 Path로 전환시킨다.

복사와 붙이기(88페이지)

편집 - 복사
이미지를 임시 복사해두는 기능으로 원본 이미지를 손상시키지 않고
복사하는 명령
편집 - 붙이기
복사해둔 이미지를 작업 이미지에 붙이는 명령

편집 - 안쪽에 붙이기

복사해둔 이미지를 범위선택한 영역의 안쪽에 붙이는 명령

이미지 변형(91페이지)

편집 - 변형

선택한 작업창에 있는 이미지의 변형을 주는 명령
Scale, Rotate, Skew, Distort, Perspective

이미지 자유 변형( CTRL + T)

편집- 자유변형

선택한 작업창에 있는 이미지의 크기 및 회전, 모양 변형을 주는 명령

CTRL을 클릭 후 드래그 하면 자유롭게 이미지 왜곡할수 있다.

이미지 편집시 주의 할점

1.다른 작업창의 이미지를 가져오기

편집-복사(Edit - copy)
편집-붙이기(Edit - paste)
주위할점 : 선택영역을 만들어야 Copy가 가능함

Move도구로 드래고 드롭방식으로 가지고 온다.
주위할점 : 가지올 레이어가 선택되어있는지 확인한다.(붓의위치확인)

2.이동(Move)도구 사용

이미지를 이동할때 쓰이는 도구지만 복제이동도 가능하다.
Alt + 드래그하면 복제이동이 된다.
주위할점 : 선택영역을 만들고 작업하면 복제이동이 작업중인 레이어에서만 된다.

3.선택영역이동

선택영역을 이동시키는 도구는 툴박스에 없다.
선택도구를 가지고 다른 도구로 바꾼다.
사각선택도구, 원형선택도구, 올가미도구등 선택영역을 만드는 도구를 가지고 선택영역을 이동실수 있다.
주위할점 : 선택도구를 반드시 선택영역 안쪽에 가서 옮긴다.
이때 선택도구(옵션도구)가 반드시 New Select로 되어있어야 한다.

4.편집 - 안쪽에 붙이기(Edit - paste into)

주위할점 : 가상메모리에 있는 카피본을 영역안에 붙여넣는 명령으로 선택영역이 되어 있어야 적용할수 있다. 레이어마스크의 형태로 붙여진다.
Edit - paste는 언제나 레이어를 생성시키면서 붙여진다.

5. 칠(fill)명령, 필터(filter)명령적용시

주위할점 : 선택영역을 만들지 않으면 작업층에 100%로 적용된다.
선택영역을 만들면 선택한 부분만 100%로 적용한다.

이미지 모드(96페이지)

Bitmap

작업 이미지를 라인아트의 비트맵 이미지로 전환시킬 때 사용
RGB color 모드의 이미지는 Grayscale 모드로 전환해야 배트맵 모드로 전환 할 수 있음.

Grayscale

흑백 이미지로 레벨 0은 검정색을, 레벨 256은 순백색을 표현하고 중간 128 레벨은 회색으로 표현됨

Duotone

그레이스케일 모드의 이미지를 듀오톤 모드로 전활시킴.
듀오톤모드란, 흑백 이미지에 1개 혹은 2개 이상의 특수 잉크를 추가하여 이미지를 인쇄하는 기법입니다.

Index color

작업 이미지를 웹에서 사용할 수있도록 인덱스 컬러모드로 전환할 때 사용

RGB

작업 이미지를 RGB color모드로 전환할 때 사용
광원(빛)으로 이미지의 색상을 표현하는 일반 작업 환경이다.
대부분 그래픽 작업이 RGB color모드에서 실행된다.

CMYK

컴퓨터 상에서 미리 인쇄물의 색상을 표현하는 이미지 모델
C-하늘색 잉크
M-자주색 잉크
Y-노랑색 잉크
K-검정색 잉크

Lab

특수 칼라 모델로 원본 이미지를 L.a.b color모드로 전환할 때 사용

이미지 조정(편집 - ADJUSTMENTS)(100페이지)

레벨(Level)

작업 이미지의 명도(Brightness)와 대비(Contrast)를 조정할 때 사용. 작업 이미지를 밝게 하거나, 어둡게 할 수 있을뿐 아니라 대비차를 조정하여 명암 상태를 확연히 드러나게 할수도 있음

자동레벨(Auto Levels)

메뉴를 실행하면 대화상자라 나타나지 않고 자동으로 명도가 조정 된다.
Curve- Level과 마찬가지로 이미지이 명도와 대비를 조정할 떄 사용.
다른점이 있다면 커브 형태의 곡선을 자유자재로 드래그 하는 방식으로 조절

Color Balance

원본 이미지에 다른 색상을 추가할 때 사용
추가 할 수 있는 색상은 RGB와 CMYK가 있음

Brightness/Contrast

원본 이미지의 명도와 대비를 손쉽게 보정하는 기능으로 사용법이 용이하고 간단하여 작업 결과를 빨리 확인 할
수 있는 장점이 있다.

색상/채도(CTRL + U, Hue/Saturation)

색의 3요소인 색상, 채도, 명도를 조정할 때 사용

채도감소(Desaturate)

채도를 감소 시키는 기능
채도를 제거하여 칼라이미지를 흑백이미지를 전환할 때 사용

선택 메뉴(73페이지)

방금전 해제한 선택영역을 다시 선택할 때 사용

편집-재선택(Reselect)

기존의 선택 영역을 역으로 반전시킬 때 사용
선택영역을 반전시키면 선택영역의 반대 영역이 선택영역으로 지정된다.

반전(Inverse)

선택 - 패더

선택영역 전후로 지정한 거리만큼에 부드러운 Selection을 갖게 하는 명령
이미지를 선택할 때 테두리를 깃털처럼 부드러운 상태로 처리하며 선택하게 해줌
패더값을 지정하여 수치가 크면 클수록 넓은 영역이 부드럽게 나타난다

선택영역의 크기를 변형할 때 사용한다.
모두 4개의 하위 매뉴를 사용할 수 있음
테두리(border) : 선택영역의 테두리만 다시 선택해줌
매끄럽게(smooth) : 선택영역의 뾰족한 모서리를 부드럽게 처리함(둥근 모서리 가능)
확대(expand) : 선택영역의 크기를 입력한 수치만큼 확대
축소(contract) : 선택영역의 크기를 입력한 수치만큼 축소

선택 - 수정(MODIFY)

레이어(127페이지)

레이어란?
투명필름(유리판)에 그림을 그린 뒤 이들을 겹쳐놓는 기법과 똑같은 방법으로 이미지를 제작하는 기법

레이어 생성 - 작업할 새로운 유리판을 한장 생성시키기

레어어 삭제 - 작업중인 레이어를 삭제 시키기

레이어 합치기
아래 레이어와 병합(Merge Down)- 작업중인 레이어가 그 아래의 레이의 속성값에 적용 되면서 합쳐지는 명령
Merge Linked- 작업중인 레이어가 다른 링크가 걸려 있는 레이어와 하나의 레이어가 되는 명령
보이는 레이어 병합(Merge Visible)- 눈아이콘이 선택된 보이는 레이어를 모두 합치는 명령
Flatten Image- 모든레이어를 하나의 Background로 만드는 명령

레이어 팔레트(207페이지)

블랜드모드
작업 레이어와 하단 레이어의 합성 방법인 블랜드모드를 지정한다. (표준, 디졸브, 스크린, 소프   트오버레이,어둡게 하기 등)

Opacity
0~100% 사이의 수치로 작업중인 레이어의 투명도를 조절한다.

Lock옵션
작업중인 레이어에 작업이 적용되지 않도록 하는 명령
투명영역 잠그기, 드로잉잠그기, 이동 잠그기, 모두 잠그기

눈아이콘
눈 아이콘을 켜면 해당 레이어는 작업 화면에 보이는 상태가 된다.

링크 아이콘
작업중인 레이어와 링크된 레이어를 말한다.
작업중인 레이어에 적용한 레이어를 링크하며, 일괄적으로 적용할때나 작업 레이어와
동시에 같은 위치로 이동시킬 때 유용하다

레이어 세트
레이어들을 폴더안에 넣어 관리할 때 사용한다.
레이어수가 10장 이상으로 많아지면 레이어 세트를 생성시킨뒤 서로 비슷한 레이어끼리
보관하는 것이 효율적이다.

레이어 세트에 들어있는 레이어들
하나의 레이어 세트안에서 관리중인 레이어들의 목록으로 마우스로 드래그 하면 다른
레이어세트로이동 시킬 수 있다.

작업중인 레이어
브러시 표시는 현재 작업중인 레이어를 말한다.
작업중인 레이어는 파란색으로 반전되어 표시된다.

눈 아이콘이 꺼져있는 레이어
눈 아이콘을 끄면 화면에서 해당 레이어에 있느 이미지가 나타나지 않는다.

레이어 스타일 적용 레이어
레이어 특수 효과인 레이어 스타일이 적용된 레이어로 더블 클릭하면 적용된 레이어
스타일을 수정할 수 있음.

그림자 효과(Drop shadow)

작업 레이어의 뒤로 그림자 스타일을 만들어 주는 기능
그림자 효과를 선택한 후 대화상자의 설정값을 조정하면 다양한 그림자
스타일을 제작 할 수 있음

내부 그림자(Inner shadow)

작업 레이어의 내부에다 그림자의 효과를 제작하는 기능으로
레이어의 내부 테두리를 따라 쏙 들어간 이미지를 제작할 때 유용함

외부광선(Out glow)

레이어의 외각 테두리를 따라 외부광선을 제작

내부광선(Inner glow)

레이어의 테두리를 따라 레이어의 내부 쪽으로 발산되는 광선을 만듬

경사와 엠보스(Bevel and Emboss)

레이어의 테두리에 베벨이나 엠보스 효과를 제작할 때 사용

외부경사(Outer Bevel)

바깥쪽에 광채와 그림자를 주어 입체감을 준다.

내부경사(Inner Bevel)

안쪽에 광채와 그림자를 주어 입체감을 준다.

엠보스(Emboss)

Inner Bevel과 Outer Bevel을 결합한 형태

쿠션엠보스(Pillow Emboss)

up상태인 Inner Bevel과 Down상태의 Outer Bevel결합한 형태

선엠보스(Stroke Emboss)

Stroke에 Emboss효과를 준다.

자물쇄 아이콘
어떤 작업도 적용되지 않도록 잠궈진 레이어

레이어 스타일 추가 버튼
작업중인 레이어에 레이어 스타일을 적용한다.
(즉, layer -> layer style 메뉴와 동일한 기능이다)

효과 도구(34페이지)